Diretor de Final Fantasy 7 Remake diz que Game-Key Cards do Switch 2 são uma tendência inevitável

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Naoki Hamaguchi reconhece que o cartão com código (Game-Key Card) para jogos grandes no Switch 2 é "desanimador" para colecionadores e a preservação, mas vê o formato como uma oportunidade inevitável que permite às publishers evitar gargalos de hardware e lançar jogos que exigem armazenamento mais rápido.

PRA RESUMIR

  • O diretor Naoki Hamaguchi (FF7R) vê o uso de cartões-chave (que contêm apenas código de download) no Switch 2 como uma "tendência inevitável" que permite o lançamento de jogos grandes que exigem armazenamento mais rápido no console.

  • Hamaguchi reconhece que o formato é "desanimador" para os fãs do formato físico, mas argumenta que dá aos criadores "oportunidades de colocar alguns jogos no Switch 2", como Star Wars Outlaws e FF7 Remake.

  • Especialistas em preservação criticam o sistema, dizendo que a prática é "desanimadora" e que o cartucho físico acaba funcionando apenas como um "dongle físico de proteção contra cópia" para um objeto digital.

O debate sobre o uso crescente de cartões-chave (Game-Key Cards) no Nintendo Switch 2 para grandes lançamentos atingiu um novo patamar. O Diretor da trilogia Final Fantasy 7 Remake, Naoki Hamaguchi, se manifestou sobre o tema, afirmando ao GamesRadar que a tendência dos lançamentos físicos se tornando "cada vez menos parte da indústria" é "algo que não podemos evitar".

A polêmica reside no fato de que esses cartões contêm apenas um código de download e não o jogo completo no cartucho, frustrando colecionadores e entusiastas da preservação de jogos.

Hamaguchi demonstrou empatia com a base de fãs da Nintendo, conhecida por valorizar o formato físico, em contraste com a transição quase completa para o digital no PC, Xbox e PlayStation.

"Eu entendo por que há várias pessoas por aí que talvez não gostem desse novo formato, e eu entendo as razões pelas quais elas não gostam," disse Hamaguchi.

No entanto, do ponto de vista da criação de jogos, ele vê os Game-Key Cards como um facilitador: "a tendência está indo para o digital. Mas dentro disso... eu acho que isso nos dá oportunidades de colocar alguns jogos no Switch 2."

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O formato é uma solução técnica para grandes títulos, como Star Wars Outlaws da Ubisoft, que exigem armazenamento mais rápido para carregamento de dados do jogo do que a velocidade oferecida pelos cartuchos padrão do Switch 2.

Apesar dos benefícios operacionais, a decisão da Nintendo é vista com preocupação por especialistas. Stephen Kick, CEO da Nightdive Studios, e o cofundador da Videogame Heritage Society, Professor James Newman, classificaram o sistema como "um pouco desanimador" para a preservação histórica.

Newman argumentou que mesmo os cartuchos que contêm dados no day one "perdem sua conexão com o jogo" rapidamente devido a patches e expansões, funcionando apenas como um "dongle físico de proteção contra cópia para um objeto digital".

A trilogia Final Fantasy 7 Remake fará sua estreia no Switch 2 (e Xbox Series X/S), com Final Fantasy 7 Remake Intergrade em 22 de janeiro, um lançamento que exigirá 90 GB de espaço de armazenamento no console da Nintendo, sinalizando o tamanho e a complexidade que tornam os cartões-chave necessários.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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