Demissões na PlayStation: Projetos cancelados e impacto nos estúdios
Demissões na PlayStation afetam estúdios e resultam no cancelamento de projetos.

Dois estúdios da Sony foram atingidos por um novo ciclo de demissões, impactando diretamente a PlayStation Visual Arts e um de seus estúdios de suporte localizado na Malásia. A informação foi confirmada por Abby LeMaster, ex-gerente de projetos da PlayStation Visual Arts, em um post no LinkedIn, onde expressou sua tristeza com a situação.
"Foi doloroso acordar com mensagens sobre tantos amigos e ex-colegas do PSVA sendo demitidos esta manhã", escreveu LeMaster. "As demissões de hoje foram pesadas. O PSVA perdeu desenvolvedores com décadas de experiência, talentos que serão extremamente difíceis de substituir. Essa indústria pode ser imprevisível, mas a paixão, experiência e habilidade das pessoas com quem trabalhei são inquestionáveis."
De acordo com o Kotaku, essas demissões são decorrentes do cancelamento de vários projetos da PlayStation. Entre os títulos afetados está um jogo de serviço ao vivo de mundo aberto que estava em desenvolvimento pelo Bend Studio. O relatório sugere que as demissões foram bastante abrangentes e afetaram diversas equipes.
A PlayStation Visual Arts é conhecida por atuar como um estúdio de suporte, auxiliando no desenvolvimento de projetos internos da PlayStation. O estúdio teve papel fundamental em remasterizações como The Last of Us Part 1 e Part 2, colaborando diretamente com a Naughty Dog.
Recentemente, a Sony cancelou diversos projetos. Além do jogo do Bend Studio, também foram encerrados o aguardado The Last of Us Online, um jogo multiplayer do Homem-Aranha da Marvel e uma reinicialização de Twisted Metal.
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Especula-se que a nova versão de Twisted Metal seria um battle royale, combinando combate veicular clássico com tiroteios em terceira pessoa. O projeto estava sendo desenvolvido com a Unreal Engine 5.
Relatórios indicam que os cancelamentos recentes estão ligados ao fracasso comercial do Concord, um jogo de tiro multiplayer lançado no ano passado. O título teve seus servidores desligados em menos de um mês após o lançamento, refletindo uma estratégia mal-sucedida da Sony na área de games como serviço.
Apesar dos cortes, a Sony declarou que não fechará nenhum de seus estúdios. "Bend Studio e Bluepoint Games são equipes incrivelmente talentosas e fazem parte fundamental da família PlayStation Studios. Estamos trabalhando em conjunto com cada um desses estúdios para definir seus próximos projetos", afirmou um porta-voz da empresa.
O direcionamento da Sony para jogos de serviço ao vivo vinha sendo uma prioridade desde 2023, com a meta de lançar 12 títulos do gênero até abril de 2026. Isso incluiria jogos multiplayer de franquias icônicas como Horizon e o cancelado The Last of Us Online.
Em uma recente entrevista, Shuhei Yoshida, ex-executivo da PlayStation, comentou sobre essa mudança de estratégia. Ele afirmou que, se ainda estivesse na empresa, teria resistido ao forte investimento em jogos de serviço ao vivo, pois a história da PlayStation sempre foi marcada pelo sucesso de seus títulos single-player.
Atualmente, o jogo de serviço ao vivo mais bem-sucedido da Sony é Helldivers 2, que recentemente celebrou seu primeiro aniversário. O título está disponível para PC e PS5, consolidando-se como um dos poucos projetos do gênero que conseguiram se destacar.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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