Neil Druckmann promete que Intergalactic será o jogo mais ambicioso da Naughty Dog

Novo IP mistura ficção científica, narrativa emocional e escala inédita, mas fãs terão que esperar até depois de 2026 para ver mais detalhes.

PRA RESUMIR
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Depois de deixar o cargo de co-showrunner da série da HBO The Last of Us para se dedicar integralmente a Intergalactic, seu próximo projeto na Naughty Dog, Neil Druckmann finalmente trouxe novidades sobre o andamento do jogo.
Em entrevista à Variety, Druckmann reforçou que o time “está no meio disso” e garantiu que se trata do título mais ousado já concebido pelo estúdio:
“Estamos atirando em todos os cilindros. É o jogo mais ambicioso que já fizemos. O mais expansivo, talvez o mais caro quando concluirmos.”
Embora o entusiasmo seja contagiante, ainda não há previsão para gameplay ou trailer mais revelador. O criador destacou que o anúncio precisa ser cuidadosamente coordenado com o setor de marketing e relações públicas, principalmente por se tratar de um novo IP.
Druckmann lembrou da trajetória da Naughty Dog, que passou de Uncharted, um jogo de ação realista e cinematográfico, para The Last of Us, onde foram introduzidos elementos de RPG e layouts mais abertos. Agora, com Intergalactic, a ideia é ampliar ainda mais essa fórmula, explorando ficção científica e uma escala inédita.
“Continue essa trajetória, adicione ficção científica e você começa a ter a noção do que estamos fazendo. Estamos ainda mais ambiciosos que isso”, afirmou.
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O jogo teria como inspiração a liberdade do jogador em Elden Ring, sugerindo um possível mundo aberto. A história segue Jordan A. Mun, um caçador de recompensas em missão no planeta Sempiria, que acaba preso por circunstâncias misteriosas. O foco do combate estaria em enfrentamentos corpo a corpo, mas ainda faltam detalhes oficiais.
Infelizmente, a espera será longa. A Sony confirmou que Intergalactic só chega após março de 2026. Além disso, segundo Jason Schreier, da Bloomberg, o lançamento não ocorrerá no próximo ano, reforçando que o projeto ainda está distante do público.
Mesmo assim, Druckmann promete que o resultado será algo que “agradará e surpreenderá” os jogadores, colocando Intergalactic como um divisor de águas para a Naughty Dog.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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