Shuhei Yoshida revela por que deixou a Sony e seu papel no apoio aos indies
Ex-executivo do PlayStation fala sobre sua transição para os estúdios independentes e sua saída da empresa.

Em uma recente entrevista concedida ao VentureBeat, logo após sua saída da Sony, o ex-executivo do PlayStation, Shuhei Yoshida, revelou os motivos que levaram à sua transferência para o trabalho com estúdios independentes, deixando para trás seu papel com os estúdios first-party da empresa. Segundo ele, essa mudança não foi exatamente uma escolha, mas sim uma alternativa à sua permanência na Sony.
"Passar dos first-party para os indies? Bem, eu não tive escolha", afirmou Yoshida. "Quando Jim Ryan me pediu para assumir o trabalho com desenvolvedores independentes, a opção era aceitar ou deixar a empresa. Mas eu sempre me senti muito conectado ao PlayStation e ao mundo dos indies. Eu realmente queria fazer parte disso e acreditava que poderia contribuir de forma única."
Yoshida ressaltou que a transição de trabalhar com desenvolvedores first-party para independentes foi, para ele, uma mudança ainda maior do que a decisão de deixar a empresa. Durante sua gestão nesse novo papel, ele trabalhou como uma espécie de consultor para estúdios menores, ajudando a fortalecer seus projetos e a relação entre esses desenvolvedores e a Sony.
"Para mim, a maior mudança pessoal foi sair dos first-party para os indies, mais do que deixar a Sony este ano", explicou Yoshida. "Tive muita sorte, pois a comunidade indie, os editores e os desenvolvedores com quem trabalhei acreditaram que eu poderia ser uma ajuda valiosa."
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O ex-executivo revelou ainda que, ao assumir seu papel, seu objetivo era fortalecer tanto os laços da Sony com os indies que, eventualmente, sua própria posição se tornasse desnecessária. Com a saída de Jim Ryan e a ascensão de Nishino e Hermen Hulst, Yoshida sentiu que era o momento certo para se afastar.
"Meu objetivo pessoal ao assumir esse trabalho era tornar minha posição obsoleta", declarou Yoshida. "A empresa estaria indo tão bem nesse aspecto que não precisaria mais de alguém como eu para enfatizar a importância dos indies. Acredito que conseguimos isso com sucesso. Ainda há muito o que pode ser feito, mas já está em andamento."
Atualmente, Yoshida segue atuando como consultor independente para desenvolvedores de jogos. Sua saída da Sony, oficializada em 15 de janeiro de 2025, marcou o fim de uma trajetória de 31 anos dentro da empresa.
Ao longo de sua carreira, ele também se posicionou contra o foco da Sony em jogos de serviço ao vivo, defendendo a importância dos títulos single-player para a identidade do PlayStation. Ele também mencionou os desafios enfrentados com o lançamento de Helldivers 2, que, apesar dos riscos, acabou se tornando um sucesso.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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