Featured

Sony desperta revolta no mercado britânico com fim dos discos de PlayStation

Write a comment

Associação de Varejistas de Entretenimento condena decisão da gigante japonesa que prevê o fim da mídia física em 2028.

PRA RESUMIR

  • A Sony anunciou o encerramento da produção de discos para PlayStation em janeiro de 2028, gerando críticas da ERA.
  • O mercado de mídia física ainda movimenta £300 milhões anualmente no Reino Unido e é essencial para o setor de seminovos.
  • Apesar do impacto na preservação de jogos, analistas consideram a transição para o totalmente digital um caminho inevitável e lucrativo.

A recente decisão da Sony Interactive Entertainment de encerrar a fabricação de discos para PlayStation em janeiro de 2028 provocou uma onda de indignação entre os principais varejistas do Reino Unido. A Entertainment Retailers Association (ERA) condenou publicamente o movimento, argumentando que a medida prejudica diretamente os consumidores e a saúde econômica das lojas físicas.

Para a CEO da ERA, Kim Bayley, o anúncio representa o triunfo da conveniência corporativa sobre a escolha do consumidor. Em comunicado oficial, Bayley destacou que milhões de jogadores ainda optam por cópias físicas devido ao senso de propriedade real. Segundo a executiva, um disco permite o compartilhamento com familiares, a troca, a coleção e, acima de tudo, a garantia de que o jogo poderá ser jogado no futuro, algo que as licenças digitais nem sempre asseguram.

Dados de mercado apresentados pela ERA indicam que o setor de mídia física ainda é extremamente relevante, valendo cerca de £300 milhões no último ano. Surpreendentemente, há uma base sólida de consumidores com menos de 25 anos que continuam utilizando discos, o que desmente a ideia de que o formato seria obsoleto para as novas gerações. Os varejistas reforçam que os jogos em caixa são fundamentais para atrair público às lojas e oferecem valor real através de revenda e presentes.

VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR

O fim dos discos marca também o colapso do mercado de jogos usados para novos lançamentos. Embora lojas ainda possam comercializar códigos digitais — como ocorrerá com o aguardado Grand Theft Auto 6 em novembro — a ausência do suporte físico impede que jogadores recuperem parte do investimento ao vender títulos finalizados. A Sony, por sua vez, defende que a mudança é uma 'direção natural' do mercado, onde as vendas digitais já superam significativamente as físicas.

Mesmo com petições online e o forte apelo do varejo, especialistas como Daniel Ahmad, da Niko Partners, acreditam que a Sony não recuará. A transição para um ecossistema 100% digital oferece margens de lucro imbatíveis para a detentora da plataforma. O analista comparou o momento à decisão histórica da Apple em 2008, quando removeu os drivers de disco de seus computadores, sinalizando que a indústria raramente olha para trás quando a rentabilidade está em jogo.

Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!

Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail Este endereço para e-mail está protegido contra spambots. Você precisa habilitar o JavaScript para visualizá-lo..

_img-marcos-2.jpg
Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
Escreva um comentário...
ou publicar como visitante
Carregando comentário... O comentário será atualizado após 00:00.

Seja o primeiro a comentar.

Konami Logo

Parabéns! Você habilitou o Konami Code!