Vaza compilação de pré-lançamento de Concord
Compilação de Concord revela conteúdo cortado e destaca trajetória turbulenta do jogo da Firewalk Studios.

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PRA RESUMIR
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Uma compilação interna do jogo Concord, nomeada FWChaos, foi publicada no último fim de semana. Segundo o material vazado, o build é datado de 14 de novembro de 2023, o que indica que foi finalizado cerca de nove meses antes do lançamento oficial, ocorrido em agosto de 2024.
O portal VGC teve acesso à versão e confirma que o conteúdo aparenta ser genuíno. Ao abrir o jogo, é exibida uma tela de login obrigatória, que impediria qualquer avanço. Contudo, um arquivo .ini adicional permite ativar um menu de desenvolvedor, que leva o usuário diretamente à tela Select Freegunner.
Neste ponto, porém, não há nenhum personagem disponível para seleção, impossibilitando o início de uma partida. Ainda assim, é possível acessar um menu de pausa e, através dele, navegar por seções internas do jogo que oferecem uma prévia do conteúdo planejado pela equipe.
Entre os elementos presentes, destacam-se um Guia Galáctico incompleto, apresentando descrições dos planetas da galáxia do jogo; uma área de Tripulação, listando os 16 personagens jogáveis e suas variações de trajes; e também um quadro de empregos com textos de preenchimento (placeholders), uma loja inativa, além de um menu de configurações com recursos específicos de desenvolvimento, como Developer Matchmaking e um guia de tipografia das fontes utilizadas.

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Devido ao fato de Concord ser um jogo com conectividade obrigatória, não é possível avançar para nenhuma funcionalidade de gameplay, a menos que modders encontrem formas de driblar o sistema. Por ora, os menus incompletos são tudo que a build oferece.
A descoberta ocorre meses após a Sony ter anunciado, apenas duas semanas após o lançamento, que o jogo seria retirado do ar, com vendas canceladas e reembolsos garantidos aos compradores, devido à repercussão extremamente negativa.

Pouco tempo depois, o CEO da PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmou que Concord não seria mais continuado, e que o estúdio responsável, o Firewalk Studios, seria encerrado. A Sony prometeu tentar realocar parte da equipe em outros estúdios da companhia.
O estúdio Firewalk, fundado em 2018 e adquirido pela Sony em 2023, desenvolveu Concord ao longo de oito anos. O jogo, lançado para PS5 e PC, recebeu críticas medianas, alcançando 62 pontos no Metacritic para PS5 e 65 no PC, com vendas estimadas em apenas 25 mil unidades.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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