Resident Evil Requiem é o equilíbrio perfeito entre o terror clássico e a ação frenética

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O sonho de todo fã da franquia.

No dia 27 de fevereiro deste 2026, tivemos o lançamento de Resident Evil Requiem no mercado gamer. O jogo foi disponibilizado para as plataformas do PlayStation 5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch 2 e PC.

A cada aparição em eventos ou a cada simples rumor postado em redes sociais, o título voltava com tudo para os assuntos mais comentados independente da rede social. Será que faz jus a sua prematura fala de possível candidato a GOTY 2026? Vem comigo que eu te conto.

Esta análise foi realizada em uma gameplay no Xbox Series S, por aqui não teremos nenhum spoiler revelado, pode ficar tranquilo(a).

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Premissa/Narrativa

Infelizmente (ou felizmente dependendo da ótica a ser adotada), já sabíamos que Resident Evil Requiem seria uma história onde nós teríamos 2 protagonistas, são eles: Grace Ashcroft (filha de Alyssa Ashcroft, personagem de Resident Evil: Outbreak) e Leon Scott Kennedy.

Saber depois que o Leon apareceria seria incrível né? Mas deixamos de lado por hora. Grace Ashcroft é a bola da vez, nossa nova e mais recente querida da franquia é uma analista do FBI, sendo assim a mesma não tem a expertise necessária para algumas atividades de campo.

Ainda assim, Grace recebe de seu chefe uma missão para lá de conflitante, ela terá que lutar contra seus traumas/medo e voltar para o hotel onde sua mãe foi brutalmente assassinada (sendo um dos motivos para a protagonista investir nessa carreira).

Leon por sua vez, ao contrário de Grace tem experiência para dar e vender, já veterano e com ódio no coração, investiga uma série de mortes de pessoas infectadas tardiamente pelo T-Virus, puxando justamente para os eventos que aconteceram em Raccoon City (o mesmo também se encontra infectado, cenário do qual já apareceu nos trailers divulgados em outrora).

Investigação para lá, conflitos para cá, as duas jornadas acabam se cruzando e com isso os personagens terão que se ajudar a achar uma saída no meio de todo esse caos, no modo mais Resident Evil possível existente.

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Gameplay/Jogabilidade

Resident Evil Requiem entrega simplesmente dois jogos completos em um! O trabalho dos desenvolvedores por aqui foi impecável. Por mais que tenhamos a opção de jogar em primeira ou terceira pessoa com ambos os personagens, o jogo te suplica que a Grace seja jogada em primeira e o Leon em terceira.

Sabe quando eles não falam nada mas fica meio entendido nas letras miúdas? Foi este o sentimento e eu o atendi, não teve como.

Grace Ashcroft: Sobre a perspectiva de Grace, somos evocados a lembranças diretas de Resident Evil 2 e Resident Evil 7. Sua jogabilidade tende a ser mais estudada, o seu armamento não é capaz de derrotar as hordas que virão por aí.

Por mais que tenhamos a Requiem (arma especial que seria uma espécie de Magnum) em posse, a munição no geral é regrada e não deve ser utilizada de maneira descuidada. Seu inventário é bastante limitado e devemos utilizar os baús como um grande auxiliar durante as nossas idas e vindas, o bom e velho backtracking.

Os locais de save da protagonista são as já conhecidas máquinas de escrever, inclusive, se adotado o modo clássico ao iniciar sua jogatina, devemos utilizar as tintas como recurso de salvamento, tornando a gameplay ainda mais complicada mas trazendo pela primeira vez a nostalgia ao plano principal.

E falando em primeira vez, temos zumbis que literalmente se lembram de ações do qual eles faziam ainda em vida, como por exemplo: cantar, apagar luzes, limpar o chão, limpar os móveis e etc. Isso traz um elemento poderosíssimo ao debate por duas questões, será que eles ainda são humanos? Dá para reverter? E a outra é puramente pela gameplay, ver as ações, entender os movimentos e as vezes até utilizar isso ao nosso favor é simplesmente incrível, caso queiram se aprofundar mais neste quesito saibam que você será bastante recompensado.

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Leon Scott Kennedy: Não deu para limpar a área com a Grace? Não se preocupe que o Leon faz o trabalho, suas falas e suas ações, dão a entender que ele se sente um pouco culpado talvez, meio que ele deixou uma lacuna em aberto e finalmente colocará um ponto final em algo que o “assombra”.

Não o chamando de velho, mas vamos dizer que mesmo que com sua experiência esteja mais alavancada, o homem é uma máquina de moer inimigos. Ele segue bastante ágil, focado e piadista, assim como vimos em Resident Evil 4 Remake.

Suas animações de finalizações contra os zumbis estão deslumbrantes, uma mais bela que a outra. Procurar os cantos e os mais variados modos de ativá-las se torna objetivo de vida, está muito legal.

Já que trouxe Resident Evil 4 Remake, um aspecto que me incomodou bastante por lá, no Requiem isso já está corrigido pelo menos para mim. Falo da arma empunhada por Leon, no 4 Remake temos as facas, só que por lá elas quebram. E por aqui temos um belo machado, ele se desgasta, contudo temos uma pedra de amolar infinita que recompõe o nosso armamento a troco de alguns segundos de animação.

Nostalgia: A máquina de escrever foi só o começo, Resident Evil Requiem é um show de “sou fã, eu quero service”, frase dita por Érico Borgo em sua época de Omelete. Você aí do outro lado, é fã da franquia? É o seu momento!

Escrever sobre Resident Evil Requiem, falar sobre Resident Evil Requiem, é de brilhar os olhos. Você se pega lembrando dos momentos, da alegria que foi ver aquilo acontecendo na sua frente, a vontade de conversar com as pessoas sobre os eventos, as teorias, os personagens, meu Deus, foi surreal!

Direção de arte/Aspectos técnicos

Independente da área a ser trabalhada, seja ela escura, seja ela abandonada, seja ela resultado de uma bomba termobárica, é tudo incrível para mim. Achei o título belíssimo em todos os aspectos possíveis, não tive nenhum problema de crash ou travamentos durante a minha jornada.

Em minha primeira run consegui finalizá-la com cerca de 13h, visualizando o tempo gerado pelo próprio Xbox. No tempo mostrado pelo game tive um resultado de 8h de jogatina.

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Conclusão

Resident Evil Requiem é mágico! Seus pontos positivos vão muito além do que eu estava esperando, e o meu hype já estava alto.

Como aspecto positivo destaco a sua ótima gameplay em seus 2 jogos existentes, Grace cresce bastante, sua perseguidora é muito legal e suas invenções/coletas mais incríveis ainda. Se tinha alguma dúvida de quem é o maior protagonista da série eu acho que aqui nós temos um baita argumento que é o Leon!

A gameplay Resident Evil 4 like está impecável, o modo adicionado da loja é divertido e a nostalgia bate na porta com muita força. Eu sei que faltou personagens e tudo mais, mas sabe qual o sentimento que eu senti jogando isso aqui? Meio que um Vingadores: Guerra Infinita indo para o Ultimato.

Como aspecto negativo destaco um pouco da história que por muitas vezes não é o forte de Resident Evil, e alguns inimigos irritantes com armas de fogo. Dito tudo isso, Resident Evil Requiem entrou para o meu top 10 da vida, sendo um dos melhores títulos da franquia.

Nota 10/10

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Guilherme Scarpelli
MPIlhaOliveira

Games e um pouco de vida social.

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    · 09/03/2026
    Top! O jogo é sensacional. Abraço Gui.
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