Halo Studios promete grandes revelações no HaloWC 2025

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Halo Studios deve apresentar novidades no HaloWC com jogos feitos na Unreal Engine 5.

PRA RESUMIR

  • Halo Studios, novo nome da antiga 343 Industries, promete mostrar mais de seus projetos durante o Halo World Championship em outubro, em Seattle.

  • O estúdio está trabalhando em múltiplos jogos da franquia Halo utilizando o Unreal Engine 5.

  • A expectativa é que essas novidades façam parte das comemorações dos 25 anos de Halo, que ocorrerão em 2026.

Durante o Halo World Championship do ano passado, a desenvolvedora anteriormente conhecida como 343 Industries anunciou oficialmente sua transição para o novo nome Halo Studios e revelou estar desenvolvendo diversos projetos da franquia Halo usando a poderosa Unreal Engine 5.

Na ocasião, os presentes puderam assistir a um vídeo teaser com cenas temáticas de locações icônicas do universo Halo, todas renderizadas na UE5. O estúdio deixou claro que não se tratava de gameplay, mas sim de um vislumbre conceitual do que eles poderiam atingir com o novo motor gráfico.

Agora, em uma atualização no blog oficial, a Halo Studios sinaliza que trará novidades sobre seus projetos na próxima edição do Halo World Championship, que acontecerá em Seattle, no dia 24 de outubro — evento que antecede as comemorações de 25 anos da franquia Halo em 2026.

"Nas últimas semanas, vimos muitas especulações sobre quando e onde mais detalhes sobre nossos projetos seriam revelados", diz o estúdio. "Normalmente não comentamos esses assuntos, mas desta vez queremos nos juntar à conversa e dar um pouco de clareza para os fãs que ainda estão indecisos sobre participar do evento deste ano."

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A postagem relembra o momento marcante da edição anterior do HWC, quando foi revelado o projeto "A New Dawn", que marcou:

  • A migração para o Unreal Engine 5;

  • A primeira apresentação do projeto Foundry;

  • A evolução do estúdio para Halo Studios, sinalizando uma nova fase para a franquia.

“Para nós, ‘A New Dawn’ foi apenas o começo — e no HaloWC deste ano, queremos levar essa conversa adiante. Especular é sempre divertido, mas se você quer ver com seus próprios olhos o que está por vir, não vai querer perder o campeonato deste ano. Esperamos vê-los em Seattle em outubro!

A expectativa em torno dos anúncios é alta, especialmente após o conturbado lançamento de Halo Infinite, que passou por atrasos e lentidão no conteúdo pós-lançamento. A adoção do Unreal Engine 5 é vista como uma forma de resolver os obstáculos técnicos anteriores e trazer novidade e estabilidade à franquia.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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