Microsoft anuncia nova onda de demissões na divisão Xbox

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Xbox e Microsoft Gaming sofrem novo impacto com cortes de funcionários em meio à reestruturação estratégica.

PRA RESUMIR

  • A Microsoft confirmou a demissão de até 9.100 funcionários, afetando fortemente a divisão Xbox e subsidiárias como a King e Zenimax.

  • O líder do Xbox, Phil Spencer, justificou os cortes como parte de um plano para aumentar agilidade e focar em áreas estratégicas de crescimento.

  • Essa nova rodada de cortes ocorre após diversas demissões em 2024 e 2025, incluindo perdas significativas após a aquisição da Activision Blizzard.

A Microsoft confirmou uma nova rodada de demissões em larga escala, com até 9.100 colaboradores sendo desligados, o que representa aproximadamente 4% da força de trabalho da empresa. Segundo informações do Seattle Times, essa decisão afeta particularmente a divisão Microsoft Gaming, responsável pela marca Xbox, embora os dados detalhados por área ainda não tenham sido totalmente divulgados.

Em uma mensagem interna, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, explicou que os cortes visam reposicionar os jogos da empresa para um sucesso duradouro, reduzindo ou encerrando atividades em certas áreas e removendo camadas de gestão para tornar a empresa mais ágil e eficaz.

“Estamos tomando decisões difíceis para garantir o sucesso no longo prazo, priorizando áreas com maior potencial”, escreveu Spencer. “Vamos proteger o que está prosperando e focar nossos esforços onde houver mais oportunidade.”

Entre os setores atingidos, a divisão King, agora parte da Microsoft e conhecida pelo sucesso de Candy Crush, cortou cerca de 10% de sua equipe, o que equivale a aproximadamente 200 funcionários, segundo a Bloomberg. A Zenimax, outro braço europeu da empresa, também confirmou que está passando por reduções de pessoal.

Essas demissões acontecem menos de dois meses após a Microsoft anunciar o corte de mais de 6.000 funcionários, além de 305 desligamentos adicionais no início de junho. Desde 2024, a empresa já vinha promovendo uma série de cortes que afetaram áreas como a Activision Blizzard, Xbox, Azure e o projeto HoloLens.

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Em janeiro de 2024, por exemplo, foram desligados 1.900 funcionários ligados à Activision Blizzard e ao Xbox. Em maio, vieram os fechamentos de estúdios e novas demissões, seguidas por 1.000 cortes nas equipes de nuvem e realidade mista em junho. Já em setembro, mais 650 empregados foram dispensados como parte da reestruturação pós-aquisição da Activision Blizzard.

No memorando enviado aos funcionários, Spencer reconheceu a dureza do momento:

“Temos mais jogadores, mais jogos e mais horas jogadas do que nunca. Nossos produtos e roadmap estão mais fortes do que nunca. Mas para manter esse nível, é necessário fazer escolhas estratégicas.”

Ele também frisou que essas demissões não refletem a qualidade ou o talento das pessoas afetadas, agradecendo pela dedicação e contribuição de todos que ajudaram a moldar os produtos, a cultura e a comunidade Xbox. A empresa está oferecendo benefícios rescisórios alinhados à legislação local, além de incentivo para que os profissionais busquem recolocação em outras vagas dentro da Microsoft Gaming, com prioridade na análise das candidaturas.

Mesmo em meio a uma fase de crescimento na base de usuários e títulos disponíveis, a empresa está ajustando seu foco para maximizar resultados nas áreas mais promissoras, o que reflete uma mudança clara de estratégia no universo Xbox e além.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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