Aquisição da Electronic Arts pelo PIF Saudita levanta preocupações e traz incógnitas

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Analistas preveem que a compra de US$ 55 bilhões pode levar a EA a focar em títulos "infalíveis" e fechar estúdios para pagar uma dívida colossal.

PRA RESUMIR

  • A aquisição da Electronic Arts pelo PIF da Arábia Saudita gerou uma dívida de US$ 20 bilhões, que pode forçar a empresa a focar em franquias consolidadas e serviços ao vivo.

  • Analistas do setor preveem que a EA pode fechar estúdios menores e vender IPs secundários para cobrir parte da dívida.

  • Apesar das preocupações, a mudança para uma empresa privada pode trazer benefícios, permitindo que a EA se concentre em metas de longo prazo e explore a expertise em marketing de seus novos proprietários.

A recente aquisição da Electronic Arts (EA) por um consórcio liderado pelo Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita, junto a Silver Lake e Affinity Partners, está gerando grandes preocupações no mercado de games. Analistas da indústria acreditam que o negócio, avaliado em US$ 55 bilhões, e que gerou uma dívida de US$ 20 bilhões, forçará a EA a adotar uma estratégia de negócios mais conservadora e focada em lucros imediatos.

O analista Serkan Toto, da Kantan Games, prevê que a EA irá se concentrar em "IPs perenes" e "serviços ao vivo", em detrimento de projetos mais arriscados e inovações. Essa abordagem, comum em aquisições alavancadas, pode resultar em uma "reestruturação radical do negócio", com a possível consolidação ou fechamento de estúdios menores, como notado por Joost Van Dreunen, professor da Stern School of Business da Universidade de Nova York. Ele ainda sugere que a EA pode tentar vender IPs menores para pagar parte da dívida, levantando a esperança de que franquias como Command and Conquer possam ser reiniciadas sob nova propriedade.

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Apesar das previsões sombrias, o pesquisador Joost Van Dreunen também aponta um lado positivo. A mudança para uma empresa privada pode aliviar a pressão trimestral dos acionistas e permitir que a EA se concentre em metas de longo prazo. Além disso, o PIF saudita tem um histórico sólido em marketing de jogos, o que pode beneficiar a publisher. No entanto, a aquisição ainda deixa muitas perguntas sem resposta, especialmente para os funcionários de estúdios como a BioWare, que já expressaram sua preocupação com o futuro.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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