Assassin's Creed Shadows sofrerá cortes por conta da censura no Japão
O lançamento japonês de Assassin's Creed Shadows desativará todos os desmembramentos, apesar de obter uma classificação Z que torna ilegal vender o jogo para menores de 18 anos.

Embora o próximo Assassin's Creed Shadows tenha recebido uma classificação CERO de Z no Japão, marcando como um jogo que não é adequado para menores de 18 anos, o jogo ainda verá alguma censura no país.
A Ubisoft confirmou isso com um post em sua conta japonesa X, afirmando que haverá diferenças na versão japonesa de Assassin's Creed Shadows quando comparada ao seu lançamento internacional. A empresa disse que essas mudanças foram feitas para cumprir os regulamentos da CERO.
"Em relação a Assassin's Creed: Shadows (CERO: Z), existem algumas diferenças no conteúdo do jogo da versão vendida no Japão, a fim de cumprir os regulamentos da organização de revisão", diz uma tradução da declaração da Ubisoft.
Curiosamente, enquanto o lançamento internacional de Assassin's Creed Shadows permitirá que os jogadores ativem ou desativem o desmembramento no jogo, a versão japonesa não apresentará a opção, em vez disso, bloqueará o jogo para não ter nenhum desmembramento.
"A opção de ativar e desativar o desmembramento foi removida das configurações do jogo, e agora desmembrar as cabeças e membros dos inimigos durante o jogo está permanentemente desativado. A forma como as partes do corpo decepadas são retratadas também foi alterada.
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Com a data de lançamento de Assassin's Creed Shadows em 20 de março se aproximando cada vez mais, o estúdio tem revelado alguns detalhes sobre o título. Mais recentemente, o diretor associado do jogo, Simon Lemay-Comtois, revelou que um dos dois protagonistas jogáveis, Yasuke, não terá nenhuma habilidade de assassino. Isso inclui o icônico Eagle Vision. Em vez disso, o status de Yasuke como um estranho ao Japão feudal e aos assassinos servirá como uma perspectiva única, tanto em termos de história quanto de jogabilidade.
A Ubisoft também revelou recentemente que o motivo do último atraso, que adiou o jogo para o lançamento em março, foi porque a equipe de desenvolvimento precisava de mais tempo para polir as coisas. Uma área-chave que precisava ser polida era como a mecânica de parkour do jogo interagia com as formas únicas dos telhados dos edifícios do Japão feudal.
O jogo também está tentando evitar o inchaço do mapa de mundo aberto pelo qual a Ubisoft recebeu algumas críticas. Decorrente da viagem da equipe de desenvolvimento ao Japão para pesquisa, o jogo permitirá que os jogadores explorem o mundo em seus termos, em vez de lançar novos pontos de interesse a cada 50 metros.
Assassin's Creed Shadows está chegando ao PC, PS5 e Xbox Series X/S. Para obter mais detalhes, confira algumas das opções e recursos de acessibilidade recém-revelados com os quais o título será enviado. Esses recursos incluem opções daltônicas, bem como uma série de outros recursos que permitirão que praticamente qualquer pessoa jogue.
『アサシン クリード シャドウズ』海外版(北米・欧州)と日本版 表現差異について#AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/v3XrcppwMf
— Ubisoft Japan (@UBISOFT_JAPAN) January 24, 2025
Ele será lançado ao lado do Animus Hub, que atuará como o principal lar de futuros títulos da franquia. Vale ressaltar que apenas jogos de Assassin's Creed Origins em diante serão suportados no Animus Hub, e os títulos mais antigos serão deixados como estão atualmente.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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