Assassin's Creed Shadows sofrerá cortes por conta da censura no Japão

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O lançamento japonês de Assassin's Creed Shadows desativará todos os desmembramentos, apesar de obter uma classificação Z que torna ilegal vender o jogo para menores de 18 anos.

Embora o próximo Assassin's Creed Shadows tenha recebido uma classificação CERO de Z no Japão, marcando como um jogo que não é adequado para menores de 18 anos, o jogo ainda verá alguma censura no país.

A Ubisoft confirmou isso com um post em sua conta japonesa X, afirmando que haverá diferenças na versão japonesa de Assassin's Creed Shadows quando comparada ao seu lançamento internacional. A empresa disse que essas mudanças foram feitas para cumprir os regulamentos da CERO.

"Em relação a Assassin's Creed: Shadows (CERO: Z), existem algumas diferenças no conteúdo do jogo da versão vendida no Japão, a fim de cumprir os regulamentos da organização de revisão", diz uma tradução da declaração da Ubisoft.

Curiosamente, enquanto o lançamento internacional de Assassin's Creed Shadows permitirá que os jogadores ativem ou desativem o desmembramento no jogo, a versão japonesa não apresentará a opção, em vez disso, bloqueará o jogo para não ter nenhum desmembramento.

"A opção de ativar e desativar o desmembramento foi removida das configurações do jogo, e agora desmembrar as cabeças e membros dos inimigos durante o jogo está permanentemente desativado. A forma como as partes do corpo decepadas são retratadas também foi alterada.


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Com a data de lançamento de Assassin's Creed Shadows em 20 de março se aproximando cada vez mais, o estúdio tem revelado alguns detalhes sobre o título. Mais recentemente, o diretor associado do jogo, Simon Lemay-Comtois, revelou que um dos dois protagonistas jogáveis, Yasuke, não terá nenhuma habilidade de assassino. Isso inclui o icônico Eagle Vision. Em vez disso, o status de Yasuke como um estranho ao Japão feudal e aos assassinos servirá como uma perspectiva única, tanto em termos de história quanto de jogabilidade.

A Ubisoft também revelou recentemente que o motivo do último atraso, que adiou o jogo para o lançamento em março, foi porque a equipe de desenvolvimento precisava de mais tempo para polir as coisas. Uma área-chave que precisava ser polida era como a mecânica de parkour do jogo interagia com as formas únicas dos telhados dos edifícios do Japão feudal.

O jogo também está tentando evitar o inchaço do mapa de mundo aberto pelo qual a Ubisoft recebeu algumas críticas. Decorrente da viagem da equipe de desenvolvimento ao Japão para pesquisa, o jogo permitirá que os jogadores explorem o mundo em seus termos, em vez de lançar novos pontos de interesse a cada 50 metros.

Assassin's Creed Shadows está chegando ao PC, PS5 e Xbox Series X/S. Para obter mais detalhes, confira algumas das opções e recursos de acessibilidade recém-revelados com os quais o título será enviado. Esses recursos incluem opções daltônicas, bem como uma série de outros recursos que permitirão que praticamente qualquer pessoa jogue.

Ele será lançado ao lado do Animus Hub, que atuará como o principal lar de futuros títulos da franquia. Vale ressaltar que apenas jogos de Assassin's Creed Origins em diante serão suportados no Animus Hub, e os títulos mais antigos serão deixados como estão atualmente.

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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
Web Designer, apaixonado por tecnologia e gamer orgulhoso de acompanhar todas as gerações e seus grandes títulos.
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