Dead Take promete horror provocativo com parceria entre Pocketpair e Surgent Studios
Dead Take mistura horror psicológico e crítica à indústria do entretenimento em novo projeto da Pocketpair Publishing.

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PRA RESUMIR |
A Pocketpair Publishing, divisão editorial da desenvolvedora por trás de Palworld, anunciou oficialmente seu primeiro projeto de publicação independente: o jogo de terror Dead Take, em colaboração com a Surgent Studios, estúdio conhecido por Tales of Kenzera: Zau. A revelação veio acompanhada de um trailer teaser misterioso, que oferece uma breve mas intensa amostra do clima sombrio que o jogo propõe.
Apesar do vídeo inicial não entregar muitos detalhes, ele já estabelece o tom de horror psicológico, trazendo elementos visuais reminiscentes de fitas VHS antigas, estáticas perturbadoras e até mensagens ocultas, que certamente serão um prato cheio para jogadores atentos a pistas. O trailer termina com a tradicional provocação: um simples “em breve”, sem qualquer confirmação de janela de lançamento.
A história de Dead Take gira em torno da investigação por parte dos jogadores sobre os segredos mais sombrios da indústria do entretenimento, escondidos sob uma fachada de brilho e perfeição. Segundo a Surgent Studios, o tema do jogo é propositalmente tratado com reserva, devido à sua natureza sensível.
O CEO Abubakar Salim comentou sobre essa decisão de manter o mistério:
"Estamos sendo secretos por um motivo. O assunto deste jogo é delicado e chega perto de casa. Quando for lançado, e não demorará muito até que isso aconteça, quero que os jogadores pensem: 'Não acredito que eles realmente fizeram isso’.”
Essa colaboração entre a Surgent Studios e a Pocketpair foi anunciada em janeiro, sendo descrita na época apenas como um "novo jogo de terror com uma abordagem original". Agora, com Dead Take revelado, fica claro que o projeto é ousado e visa cutucar feridas profundas do meio artístico.
Salim acrescenta que a parceria com a Pocketpair é ideal justamente porque ambas as empresas têm histórico de assumir riscos criativos. Ele descreve o novo jogo como sendo “curto e estranho”, com uma narrativa provocativa. E, apesar de ser uma obra independente, há também conversas em andamento sobre novos projetos no universo de Tales of Kenzera.
A Pocketpair, por sua vez, revelou que a repercussão da criação de sua divisão editorial foi instantânea. Em menos de um dia após o anúncio, a empresa recebeu diversas propostas de estúdios interessados em publicar seus jogos.
“Anunciamos a Pocketpair Publishing há 15 horas… Minhas caixas de entrada estavam zeradas antes disso... Acho que subestimei o interesse”, disse John Buckley, diretor de comunicações da empresa.
Por ora, Dead Take será lançado no PC, e não há confirmação de uma versão para consoles.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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