Doomspire: A tentativa de single-player com um sabor genérico de TCG
Repetição excessiva e falta de originalidade marcam a experiência em Doomspire.

Eu gosto de Heartstone, como será que deve ser jogar uma campanha single player com as mecânicas dele? DoomSpire tentou, mas não conseguiu passar essa sensação, o jogo até começa bem, mas se torna repetitivo bem rápido devido à repetição de mecânicas e de cartas.
História
Neste jogo precisamos escolher rotas para avançarmos em uma dungeon, porém sem uma história fixa, durante a run vamos conhecendo novos personagens que enfrentamos em combate e cada um tendo habilidades específicas, porém enfrentamos os mesmos inimigos várias e várias vezes e com a vida aumentando conforme vamos avançando, o que traz uma sensação de repetição, algo que não me agradou muito.

Gameplay
A gameplay segue o padrão estabelecido por grande parte dos TCG modernos, as cartas têm pontos de vida e de defesa, porém aqui vai um desapontamento, não precisamos destruir as cartas do nosso oponente para causarmos dano em sua vida, o que transforma o jogo em simplesmente spammar o máximo de cartas possível e atacar. Outro ponto negativo é que o jogo não possui tutoriais, jogadores novos podem ficar perdidos e desistirem do game logo no início. A gameplay sofre o mesmo problema da história, a repetição excessiva, as cartas são praticamente iguais tanto em design quanto em efeitos e habilidades.

|
VOCÊ TAMBÉM PODE SE INTERESSAR |
Trilha sonora
As músicas são ok, elas funcionam para transmitir o sentimento de uma aventura épica e os efeitos sonoros dos ataques são bem feitos e cumprem seu papel, não é uma composição épica e poderia melhorar.

Gráficos e visuais
Aqui o jogo se inspira bastante em Heartstone trazendo um visual cartunesco, o design das cartas e dos cenários lembra demais o jogo da Blizzard, porém com um ar de genérico, não vi cartas que me chamaram a atenção nem inimigos com visuais únicos, todos são padrões de jogos com foco em dungeons. Os gráficos são bem simples e aconchegantes até, há um sentimento de jogo relaxante, sabe? Não são gráficos feios, mas também não impressionam.

Qualidade técnica
Durante a minha gameplay não encontrei bugs ou problemas de progressão, porém vale ressaltar a má otimização, o jogo claramente não é pesado, mas tive dificuldade de manter 40 frames estáveis, sendo que a minha máquina roda jogos bem mais pesados e com menos gargalos que este.
Inscreva-se no canal GameWire no YouTube e acompanhe nossos conteúdos e produções de parceiros. Siga-nos também no Facebook, Instagram e X, para ficar por dentro das novidades que preparamos especialemnte para você!
Tem uma dica de notícia ou quer entrar em contato conosco diretamente? Então faça contato através do e-mail
Ramon
Hardt
Sou apaixonado por jogos desafiadores e jogos de luta, meu objetivo sempre é aproveitar ao máximo o que eu estou jogando
ou publicar como visitante
Seja o primeiro a comentar.
