Doomspire: A tentativa de single-player com um sabor genérico de TCG

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Repetição excessiva e falta de originalidade marcam a experiência em Doomspire.

Eu gosto de Heartstone, como será que deve ser jogar uma campanha single player com as mecânicas dele? DoomSpire tentou, mas não conseguiu passar essa sensação, o jogo até começa bem, mas se torna repetitivo bem rápido devido à repetição de mecânicas e de cartas.

História

Neste jogo precisamos escolher rotas para avançarmos em uma dungeon, porém sem uma história fixa, durante a run vamos conhecendo novos personagens que enfrentamos em combate e cada um tendo habilidades específicas, porém enfrentamos os mesmos inimigos várias e várias vezes e com a vida aumentando conforme vamos avançando, o que traz uma sensação de repetição, algo que não me agradou muito.

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Gameplay

A gameplay segue o padrão estabelecido por grande parte dos TCG modernos, as cartas têm pontos de vida e de defesa, porém aqui vai um desapontamento, não precisamos destruir as cartas do nosso oponente para causarmos dano em sua vida, o que transforma o jogo em simplesmente spammar o máximo de cartas possível e atacar. Outro ponto negativo é que o jogo não possui tutoriais, jogadores novos podem ficar perdidos e desistirem do game logo no início. A gameplay sofre o mesmo problema da história, a repetição excessiva, as cartas são praticamente iguais tanto em design quanto em efeitos e habilidades.

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Trilha sonora

As músicas são ok, elas funcionam para transmitir o sentimento de uma aventura épica e os efeitos sonoros dos ataques são bem feitos e cumprem seu papel, não é uma composição épica e poderia melhorar.

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Gráficos e visuais

Aqui o jogo se inspira bastante em Heartstone trazendo um visual cartunesco, o design das cartas e dos cenários lembra demais o jogo da Blizzard, porém com um ar de genérico, não vi cartas que me chamaram a atenção nem inimigos com visuais únicos, todos são padrões de jogos com foco em dungeons. Os gráficos são bem simples e aconchegantes até, há um sentimento de jogo relaxante, sabe? Não são gráficos feios, mas também não impressionam.

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Qualidade técnica

Durante a minha gameplay não encontrei bugs ou problemas de progressão, porém vale ressaltar a má otimização, o jogo claramente não é pesado, mas tive dificuldade de manter 40 frames estáveis, sendo que a minha máquina roda jogos bem mais pesados e com menos gargalos que este.

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Ramon
Hardt

Sou apaixonado por jogos desafiadores e jogos de luta, meu objetivo sempre é aproveitar ao máximo o que eu estou jogando

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