Microsoft reforça apoio ao Switch 2 com estratégia multiplataforma
Phil Spencer destaca apoio ao Switch 2 como parte da visão inclusiva do Xbox.
Com uma série de exclusivos first-party chegando ao PS5, muitos se perguntam qual será a postura da Microsoft diante do recém-anunciado Nintendo Switch 2. Apesar de não ter apresentado nenhum título no último Nintendo Direct, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, reafirmou o comprometimento do Xbox com a plataforma da Nintendo, destacando o valor de alcançar jogadores em múltiplos dispositivos.
Durante uma entrevista à Variety, Spencer declarou: “Nós já apoiamos o Switch original, e temos total interesse em apoiar o Switch 2. A Nintendo sempre foi uma parceira importante para nós. Vemos essa plataforma como uma oportunidade única de atingir jogadores que não estão no PC ou no Xbox.”
Essa visão está em linha com a estratégia de longo prazo do Xbox: expandir o acesso aos seus jogos para além de seu próprio ecossistema de hardware. Prova disso é que títulos como Hi-Fi Rush e Sea of Thieves já foram lançados para o PlayStation 5, enquanto jogos como Indiana Jones and the Great Circle (em acesso antecipado) e Forza Horizon 5 também estão a caminho do console da Sony. Essa movimentação reforça o foco da Microsoft em quebrar barreiras entre plataformas.
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Spencer enfatizou a importância de aumentar a comunidade de jogadores, afirmando: “Essa abordagem nos permite continuar crescendo nossa base de fãs que se importam com nossas franquias. Isso é essencial para que possamos seguir investindo nesses jogos. Acredito profundamente no papel da Nintendo na indústria e queremos continuar a apoiá-los. Ter o apoio deles para nossas franquias também é crucial para o nosso futuro.”
Com essa mentalidade multiplataforma cada vez mais consolidada, os jogadores podem esperar um acesso mais amplo à biblioteca diversificada de jogos do Xbox. E mesmo que a Microsoft ainda não tenha revelado oficialmente nenhum título para o Switch 2, rumores crescentes sugerem que jogos como Starfield, Diablo IV e Halo: The Master Chief Collection já estão em desenvolvimento para o novo console da Nintendo.
Essa nova fase reforça o comprometimento da Microsoft em romper barreiras tradicionais de mercado, trazendo suas franquias para onde os jogadores estão — seja no Xbox, PC, PlayStation ou, em breve, no aguardado Switch 2.
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