S.T.A.L.K.E.R. 2 recebe patch que corrige falhas na compilação de shaders, vazamentos de memória e mais!
A atualização mais recente de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl também abordou o desempenho degradado que ocorre em salvamentos com muitas horas ao mirar ou atirar.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl da GSC Game World recebeu seu primeiro patch do ano e, embora não seja muito pesado, aborda vários problemas principais. Isso inclui correções para travamentos e congelamentos durante a compilação do shader, vazamentos de memória do Rostok e salvamentos com longos tempos de jogo sofrendo de desempenho degradado ao atirar ou até mesmo mirar.
O desenvolvedor revelou que o bug de compilação do shader estava "entre os mais difíceis para todos nós" e pediu àqueles que ainda sofrem com isso que entrassem em contato com o suporte. Os jogadores do Xbox ficarão felizes em saber que um problema que resulta em arquivos salvos perdidos também deve ser corrigido. Por fim, uma falha que poderia ocorrer aleatoriamente devido a animações de interface do usuário foi corrigida.
Quanto ao futuro, a GSC Game World disse que continua trabalhando em uma "atualização futura", portanto, fique atento para mais detalhes.
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl está disponível para Xbox Series X/S e PC. Confira nossa análise aqui. Juntamente com atualizações gratuitas com novos recursos (incluindo multiplayer), o jogo de tiro sandbox tem duas expansões pagas chegando no futuro.
Atualização 1.1.4
- Corrigidas falhas e congelamento na compilação de shaders
- Corrigido vazamento de memória ocorria no local de Rostok
- Corrigida a degradação do desempenho ao atirar/mirar em salvamentos com tempo de jogo longo
- Correções implementadas, que devem resolver o problema que faz com que os salvamentos sejam perdidos no Xbox
- Corrigida uma falha aleatória relacionada às animações da interface do usuário.
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Marcos Paulo I. Oliveira
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