Tango Gameworks ressurge com novo site, estúdio reaberto e projeto inédito
Novo site da Tango Gameworks sinaliza recomeço promissor com foco em criatividade e ação.

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PRA RESUMIR |
Após o encerramento de suas atividades no ano passado pela então proprietária Microsoft, a Tango Gameworks finalmente dá seus primeiros passos rumo a uma nova fase. Agora sob o comando da Krafton, o estúdio lançou seu novo site oficial, anunciou que reabriu seus escritórios e já está em busca de novos talentos para colaborar em um jogo de ação inédito, ainda não revelado ao público.
Em sua nova página, a Tango Gameworks compartilhou detalhes sobre essa renovação. Um dos destaques é o novo logotipo, que segundo a equipe, visa passar uma sensação “feita à mão”, refletindo a abordagem artesanal que pretendem aplicar a todos os projetos futuros. O estúdio também se autodenomina uma verdadeira oficina criativa, reforçando o compromisso com a originalidade e o crescimento dos profissionais.
“Em nosso estúdio, não queremos apenas criar jogos que ninguém mais faria, mas também queremos construir um ambiente onde os criativos possam crescer — aprendendo com seus colegas e enfrentando desafios reais”, diz o comunicado oficial. “Assim como em uma oficina, às vezes tudo parece meio caótico, mas essa colaboração nos leva a jogos de alta qualidade que chamamos de ‘feitos à mão’.”
Entre os membros dessa nova fase estão rostos já conhecidos da antiga formação da Tango Gameworks, como John Johanas no cargo de diretor criativo, Masaaki Yamada como designer-chefe, Kazuaki Egashira liderando o desenvolvimento e Yosuke Ishikawa à frente da criação de personagens.
A página de recrutamento da nova Tango destaca a intenção de expandir a equipe com diversas posições em aberto. Entre as funções procuradas estão programador sênior de aplicativos, animador sênior, artista de personagens, gerente de cutscene, entre outros. Além disso, o estúdio confirmou que está colaborando com a Krafton no desenvolvimento de novas propriedades intelectuais (IPs).
Esse renascimento acontece meses após o fechamento oficial anunciado em maio de 2024, quando a Microsoft encerrou operações de estúdios como a própria Tango Gameworks, Alpha Dog Studios, Arkane Austin e Roundhouse Games. Em junho, Phil Spencer, CEO da divisão Xbox, classificou a decisão como uma “escolha difícil”, mas alegou que foi necessária para manter a sustentabilidade do negócio.
“Fechar qualquer equipe é difícil, principalmente para os indivíduos que fazem parte dela”, declarou Spencer na época. “Essas decisões não são sobre imagem pública, mas sim sobre garantir que as pessoas impactadas recebam o apoio e respeito que merecem.”
Por fim, vale lembrar que um dos últimos sucessos do estúdio antes do fechamento foi o aclamado Hi-Fi Rush, título de ação com elementos rítmicos, disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A Krafton agora detém os direitos do jogo, assim como da marca Tango Gameworks.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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