The Nameless City entrega a essência Lovecraftiana em gráficos pixelados
Aventure-se no Deserto Inabitado e Lute pela sua Sanidade Mental neste Curto, mas Divertido Título Inspirado por H. P. Lovecraft.
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Imagine entrar num universo criado pelo H. P. Lovecraft, é exatamente o que esse jogo busca nos proporcionar, então se prepare para uma viagem muito insana e confusa, mas que vai te deixar impressionado.
História
Como dito na introdução, o jogo é inspirado em um livro do H. P. Lovecraft de mesmo nome, no início somos introduzidos a uma lenda sobre uma cidade sem nome que fica num deserto inabitado, e abarrotada de ruínas, esculturas de seres com formas demoníacas e distorcidas, uma cidade antiga cheia de mistérios. Nosso personagem com muita coragem e uma tocha e um livro em branco decide se aventurar nesse deserto. Ao entrar em uma das ruínas encontramos dois glifos e somos infectados ou melhor temos nossa mente invadida por uma entidade desconhecida, mas à medida que progredimos vamos ganhando mais conhecimento acerca do universo. A história do game é bem curta, eu platinei ele em menos de uma hora e foi um jogo bem divertido de se jogar.
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Gráficos e Visuais
O game buscou trazer inspirações de jogos retro, como Nintendo 64 e Playstation 1, usando gráficos pixelados em 3D com cores vibrantes e quentes, o que pode afastar grande parte do público, mas me cativou e me deixou nostálgico. Os modelos dos itens, cenários e construções são simples, porém, possuem um charme e são até que bonitos e o mais importante ajudam demais na imersão. Deu pra ver que o estúdio teve bastante carinho e atenção com os elementos visuais.
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Gameplay
Como dito anteriormente, temos nossa mente invadida por uma entidade desconhecida e com os glifos podemos realizar certas magias para destruir e criar paredes quando necessário, criar e apagar luzes de cristais. Também temos uma tocha que serve para além de enxergar no escuro, mas também serve para manter nossa sanidade mental que se desvai quando estamos no escuro. Fora isso a gameplay é bastante simples, podemos andar, interagir com objetos e agachar. Apesar de simples, temos alguns puzzles complicados e precisamos tomar cuidado com nossa sanidade mental para não morrermos durante a noite.
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Trilha Sonora
Acho que esse é o único ponto negativo do game, a trilha sonora não é tão boa, porém o design sonoro é muito bom. Toda hora escutamos sons de passos, de coisas caindo, água pingando e os barulhos que a criatura na nossa cabeça produz, o que traz sentimento de solidão e medo, o que combina muito bem com a proposta do game, mas ainda acho que poderiam ter músicas em certas partes além dos efeitos sonoros.
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Qualidade Técnica
Não há que se falar em bugs, durante minha jogatina não encontrei um glitch, bug de progressão ou travamentos. Com certeza foi um trabalho feito com bastante atenção, visto que diversos estúdios maiores não conseguem entregar um nível de qualidade tão bom assim.
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Eu estava cansado de jogos muito complexos ou muito grandes, então foi uma ótima pedida um walking simulator de horror cósmico, baseado em um livro de grande escritor, recomendo demais para quem busca algo rápido porém bem feito.
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Ramon
Hardt
Sou apaixonado por jogos desafiadores e jogos de luta, meu objetivo sempre é aproveitar ao máximo o que eu estou jogando
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