Microsoft confirma fechamento da The Initiative e cancelamento de Perfect Dark

Demissões na Microsoft levam ao cancelamento de Perfect Dark e outros projetos de estúdios Xbox.

PRA RESUMIR
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Nesta quarta-feira, a Microsoft anunciou uma nova onda de demissões, atingindo aproximadamente 4% de seus funcionários globalmente e impactando diversas divisões, incluindo o Xbox. Entre os estúdios afetados está a The Initiative, que foi oficialmente encerrada. Criada em 2018 com o objetivo de desenvolver projetos de grande porte, a The Initiative era responsável pelo reboot de Perfect Dark, um dos clássicos da Rare lançado nos anos 2000.
A equipe foi formada por veteranos da indústria, como Darrell Gallagher, conhecido por seu trabalho em Tomb Raider, e contava com a colaboração direta da Crystal Dynamics, pertencente ao grupo Embracer. No entanto, com o cancelamento de Perfect Dark, essa parceria também chega ao fim.
A Microsoft confirmou o fechamento da The Initiative como consequência direta da decisão de encerrar o desenvolvimento do jogo. Em nota, a empresa afirmou que fornecerá indenizações e suporte aos funcionários afetados, e que eles terão prioridade ao se candidatarem para novas posições dentro da divisão Xbox.
Em um comunicado interno, Matt Booty, chefe do Xbox Game Studios, detalhou os impactos dessa reestruturação:
"Decidimos interromper o desenvolvimento de Perfect Dark, Everwild e outros projetos não anunciados. Como parte disso, encerramos o estúdio The Initiative."
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Entre os projetos não revelados, fontes do Windows Central apontam o MMORPG de codinome Blackbird, da ZeniMax Online Studios, que vinha sendo desenvolvido desde 2018 como sucessor espiritual de The Elder Scrolls Online. O jogo possuía árvores de diálogo ramificadas e uma proposta narrativa profunda, inspirada em títulos como Mass Effect e Star Wars: The Old Republic.
Booty também reiterou que, apesar dos cancelamentos, a estratégia de portfólio da Microsoft segue firme, com mais de 40 jogos em desenvolvimento ativo, novos lançamentos programados para este ano e uma linha sólida até 2026.
Enquanto isso, tudo o que foi apresentado no Xbox Showcase de junho está garantido, de acordo com fontes internas — isso inclui títulos como Clockwork Revolution e State of Decay 3. Entretanto, outras áreas também sofreram impactos significativos. Equipes de controle de qualidade das divisões Activision e Blizzard, além de setores de marketing e vendas, passaram por cortes. A Undead Labs, estúdio responsável pela série State of Decay, também enfrentou demissões, apesar da continuidade do projeto. A Turn 10, desenvolvedora de Forza Motorsport, igualmente viu cortes após o título receber uma recepção morna entre os fãs de simuladores de corrida.
As reduções de pessoal da Microsoft em 2025 já ultrapassam a marca de 15 mil desligamentos, mesmo com a empresa reportando lucros recordes. A atual rodada, que eliminou 9.000 posições, abrange divisões que vão do Azure ao Xbox, incluindo camadas gerenciais e funções de produção de jogos.
Apesar desse cenário delicado, fontes afirmam que os planos para o hardware da próxima geração do Xbox permanecem inalterados, incluindo possíveis parcerias com a AMD e suporte ao Steam no sucessor do Xbox Series X.
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Marcos Paulo I. Oliveira
MPIlhaOliveira
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